Bestienmeister
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Bestienmeister
Rasse: Bestienmeister
Entstehungsgeschichte : Schon eine ganze weile haben sich Krieger hinter den Wall im Gebiet in der kalten Zone zurück gezogen und dort was eigenes aufgebaut, erst vor kurzen hat sich Alles dort eingemischt und aus diesen Kriegern , die Bestienmeister Rasse gezogen und stehen nun wie jede andere Rasse mit Besonderheiten und Stärken als eigene Rasse da. Sie zeichnen sich aus sie auch bei - 45 Grad keine Probleme haben oben bei Eis und Schnee zu überleben. Sie haben sich einige in dem Gebiet lebende Tiere freiwillig aber auch durch besondere Fähigkeit, eigen gemacht und beherrschen einiges um auch fremde Tiere/Wesen zu bändigen.
Gesonnen: Neutral
Aussehen: Menschlich
Nahrung :Alles
Feinde:
Lebensraum : Hinten dem Wall im eiskalten Gebiet Druidea
Größe :von 160cm bis 2m
Ränge :
Grundrang :Mensch
Expertenrang: Lehrling
Meisterrang: Der Zuhörer
Großmeisterrang: Der Seher und Zuhörer
Urgroßmeisterrang: Der Wandler und Sprecher
Wächterrang: Bestienmeister
Halbgott und Gott: Festgelegt in der Rassengründung
Magie :
-Naturzauber
-Schamanenzauber
-Feuermagie (eher selten )
-Erdzauber (eher selten )
-Luftzauber
-Wasserzauber
-Geistzauber
Rassenmagie: -noch keine -
Rassen Fähigkeiten:
-Tierhypnose
-Tiefschlaf
-Wutgeheul
- Rufen :Niederen Gefährten
- Rufen: Höher Gefährten
-Gefährlicher und Heftiger Hieb
-Brutaler Einschnitt
-Gefährten Segnung
-Rückhandschlag
-Band der Macht
-Zähe Wunden
-Schützender Begleiter
-Fleischreißer
-Verprügelnder Schlag
Kraft ziehen durch/wie/: Natur, Eis. Kälte
Waffen :
-Schwert
-Peitsche
-Gerte
-Dolch
Schwächen:
-Menschliche
Stärke:
-Waffenkunst +40 lvl
-Waffenlose Kunst + 40 lvl
Besonderheiten:
-solange sie auf dem Eisboden Druidea sind können sie sich zusätzlich +35 lvl an Stärke und +35 lvl Schnelligkeit ziehen
-Besonderheit mit Tieren zu sprechen und sie gefügig zu machen, besonderes Einfühlungsvermögen
-Waffenkunst +45 lvl
Entstehungsgeschichte : Schon eine ganze weile haben sich Krieger hinter den Wall im Gebiet in der kalten Zone zurück gezogen und dort was eigenes aufgebaut, erst vor kurzen hat sich Alles dort eingemischt und aus diesen Kriegern , die Bestienmeister Rasse gezogen und stehen nun wie jede andere Rasse mit Besonderheiten und Stärken als eigene Rasse da. Sie zeichnen sich aus sie auch bei - 45 Grad keine Probleme haben oben bei Eis und Schnee zu überleben. Sie haben sich einige in dem Gebiet lebende Tiere freiwillig aber auch durch besondere Fähigkeit, eigen gemacht und beherrschen einiges um auch fremde Tiere/Wesen zu bändigen.
Gesonnen: Neutral
Aussehen: Menschlich
Nahrung :Alles
Feinde:
Lebensraum : Hinten dem Wall im eiskalten Gebiet Druidea
Größe :von 160cm bis 2m
Ränge :
Grundrang :Mensch
Expertenrang: Lehrling
Meisterrang: Der Zuhörer
Großmeisterrang: Der Seher und Zuhörer
Urgroßmeisterrang: Der Wandler und Sprecher
Wächterrang: Bestienmeister
Halbgott und Gott: Festgelegt in der Rassengründung
Magie :
-Naturzauber
-Schamanenzauber
-Feuermagie (eher selten )
-Erdzauber (eher selten )
-Luftzauber
-Wasserzauber
-Geistzauber
Rassenmagie: -noch keine -
Rassen Fähigkeiten:
-Tierhypnose
-Tiefschlaf
-Wutgeheul
- Rufen :Niederen Gefährten
- Rufen: Höher Gefährten
-Gefährlicher und Heftiger Hieb
-Brutaler Einschnitt
-Gefährten Segnung
-Rückhandschlag
-Band der Macht
-Zähe Wunden
-Schützender Begleiter
-Fleischreißer
-Verprügelnder Schlag
Kraft ziehen durch/wie/: Natur, Eis. Kälte
Waffen :
-Schwert
-Peitsche
-Gerte
-Dolch
Schwächen:
-Menschliche
Stärke:
-Waffenkunst +40 lvl
-Waffenlose Kunst + 40 lvl
Besonderheiten:
-solange sie auf dem Eisboden Druidea sind können sie sich zusätzlich +35 lvl an Stärke und +35 lvl Schnelligkeit ziehen
-Besonderheit mit Tieren zu sprechen und sie gefügig zu machen, besonderes Einfühlungsvermögen
-Waffenkunst +45 lvl
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Der Tod bedeutet die Tilgung jeglichen Schmerzes, und er ist die Grenze, über die unsere Leiden nicht hinausgelangen; er gibt uns wieder jenen Zustand der Ruhe zurück, dem wir vor unserer Geburt angehörten.
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